FANZAブックスにて購入した、成人コミック(エロ漫画の単行本)を並べて評価シートを作ってみた。
続きを読む【ストV】「おびさんのベガ講座」文字起こし
2022年4月7日の、
りゅうせいさん&おびさんのベガ配信、
相当面白かったし初心者でも誰でも生かせそうな内容だったので、
内容を文字起こししました。
<注意>
※筆者はスト5はゴールド帯でベガ使ってません。
要するにほぼ動画勢です。
※浅瀬でパチャるのに有用な情報を優先的に拾ってるので、
複雑な内容は拾ってません。嘘です全部拾う能力が無かっただけです。
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【GGST】アクセル使いの雑記
こんにちは。
近況
大晦日にねんがんの初天上永住権を獲得したら、年明けに追放されてました。
ゲーミングモニター導入したり対戦数こなしたら立ち回りの淀みが大分減ってきたので、次の永住権獲得は楽だと思います。多分
最近の思考を整理しようと思って、
2週間後に忘れてそうな、
GGSTアクセルの話を書くか、
ノスフェラトゥ・リリノア
の攻略メモを書くかの2択で、
資料作成が不要で楽な前者をやっていきます。
ノスフェラトゥ・リリノアはソロモンの鍵の意匠を組んだパズルアクションで、主人公の性能が低過ぎてキレ散らかせるのが特徴です。
そこそこ面白いのでオススメです。
[steam]
[APM3(アーケード筐体)]
の、いずれかで遊べます。
本題
※後から思い付いた事を追記してます
続きを読む【GBVS】カタリナ周りのメモ【コンボ・リバサ確反】
防備録
【表記】
弱攻撃=A 中攻撃=B 強攻撃=C 特殊技=D
5A=近距離の立ちA
遠A=遠距離の立ちA
AAA=A連3段目まで派生。2段目止めのが不利フレーム少ない
2D=足払い(確定ダウン)
5D=ライトウォール後の打撃
セビキャン=ライトウォールを前ステップでキャンセル
リープ=中攻撃+強攻撃のオーバーヘッドアタック(中段技)
波動=マイティライド(飛び道具)
昇竜=エメラルドソード(対空無敵技)
ドロア=エンチャントランズ(突進技)
超必=奥義(ゲージ100%時使用可能)
潜在=開放奥義(HP30%以下&ゲージ100%時使用可能)
B昇竜=中版エメラルドソード
EXドロア=強版エンチャントランズ
(ch)=カウンターヒット
【基礎知識】
密着近くなら5B>5Bの目押しが可能。暴れ潰しにもコンボパーツにもなる。
EX必殺技は確定ダウンを取れる。=起き攻めのチャンス
密着ヒットなら5C、空中ヒットなら5Cか2CからBドロアが繋がり、
高さ次第で端なら5A等で拾い直せる。5Cと2Cは使い分けが必要。
Bドロアは減る。(単発1600)
また、端でのB昇竜かEX昇竜でも拾い直し可能な場合がある。
難解そうだったので自分で詰めるのを諦めた。
2Bガード>A波動orB波動ガードされると不利フレームを背負うが、EX波動なら有利に出来る。
端ならヒット確認してEX波動>遠C>EXドロア~が安定コンボ。
コンボが長く続き過ぎるとcombo limitが発生する。
同じヒット数でもダメージが低くて拾い易い5AやA連等を組み込むと、
早く出るっぽいので注意。
超必は発生13Fで潜在の12Fより遅いが、
潜在は超必より射程が短いので、
中央のコンボに組み込めない時がある。
【中央】※キャラ限割愛
5B>BBB>B昇竜orAドロアorEX技
密着時2A>2A>BBB>B昇竜orAドロアorEX技
非密着2A>2A>遠A>EXドロア
リープ(ch)>CCC>B昇竜orAドロアorEX技
リープ(ch)>5C>Bドロアor超必or潜在 ※最大コンボ
5B(ch)or 5C(ch)>5C~割愛
5D(ch)>セビキャンBBB~割愛 猶予厳しめ、A連で甘えていけ
5D最大溜め>セビキャン5C~割愛 クソ簡単
【画面端】
(JD>BBB等~)EX波動>2C>BBB>B昇竜orEX昇竜or潜在
(JD>BBB等~)EX波動>2C>Bドロア>B>B昇竜orEX昇竜or潜在
(端付近でBBB等~)EXドロア>BBB昇竜orEX昇竜or潜在
(端付近でBBB等~)EXドロア>5C>B波動>C>B昇竜orEX昇竜or潜在
(2ヒット以内)>EX波動>2C>Bドロア>2B>EXドロア>C>B昇竜orEX昇竜or潜在
↑のコンボはB>Bやら5C>5Cやらリープ(ch)>5Cから繋がる。
Bドロア(ch)>5C>EX波動>5C>EXドロア>5C>EX昇竜or潜在
↑小学生が考えたような最大コンボ(6013or7364)。
EXドロアの後から端を背負うので注意。
【対空コンボ】
・2C(本命) ※状況判断が難しい。助けて。
簡単入力・・・2C>5D(>セビキャン) 通常・カウンター問わず当てやすい。だけ。
状況ヨシ・・・2C(ch)>セビキャン2D>>EXドロアor超必
※2D〆でもダウン取れるのでヨシ。
欲張る・・・2C(ch)>セビキャン5C>BドロアorEXドロアor超必 2Dより500伸びる。
対めくり・・・2C(ch)>セビキャンAA>EX昇竜
※めくられ具合と相手の高さとカウンターの有無で最適解が変わる。
AA入力にする事で空振り時の隙を減らす方向性で甘える。
・B昇竜(ch) ※1ヒットの時。相手の位置で拾いかたを変える。
距離近め・・・B昇竜(ch)>2D>EXドロアor超必
※2D〆でもダウン取れるのでヨシ
距離遠め・・・B昇竜(ch)>遠B>EXドロア
高さ低め・・・B昇竜(ch)>遠A>EXドロア
・JB(ch) ※ノーマルジャンプの頂点から下りのタイミングで当たった時。
距離近い&最大・・・5C>Bドロア
距離遠めor安定・・・微ダ遠B>EXドロア
微ダ遠B届かず・・・生EXドロア
遠くて位置低い・・・ノーチャン
JB(ch)>着地してB系かC系>EXドロア
・5B,5C
カウンターで当たったら遠B>EXドロア
【詐欺飛び、詐欺重ね】
ゴジライン参照
【リバサ確反】※端コンはどうせEXドロアして壁バウンド〜EX昇竜〆なので割愛
追加:簡易コマンドと通常コマンドで、攻撃レベルやら無敵時間やら暗転返しに影響ある差がある事が発覚。調べてる最中はレコーディング簡易とリバサ設定のどちらも使っていたのでオワ
■グラン
・A昇竜、B昇竜
根元でガードしたらB連かC連
隙が少ないので遠くでスカったら咄嗟に微ダ遠C>EXドロア
・B突進(ヤクザキック)
2B~
・EX昇竜烈破
1ライジングと2ライジングの間で5Cが地上カウンターで入る。
自信がない時は2ライジング後に5C通常ヒットで。
・超必(突進)
暗転返し・・・昇竜擦り×、超必×、潜在◎
殆どの距離・・・ガードして5B~
ド先端・・・9入れっぱ>めくりJD~
端端近く・・・9入れっぱ>JB>遠B>EXドロア
・潜在(真空コアコアバハムート波動)
暗転返し・・・要らん
密着~遠B先端の距離・・・ガードボタン押しっぱ+6連打>B連~
更に遠い・・・ガードボタン押しっぱ>弾見て6で避ける>遠B~
褒めてくれ #PS4sharehttps://t.co/jZgfcDNjzQ pic.twitter.com/Vll95C74xV
— あかもず (@akamozu_LOV) 2020年2月10日
ガードボタン押しっぱ+6連打の参考動画
■カタリナ
・A昇竜、B昇竜、EX昇竜
遠C>EXドロアかCC(地上、空中問わず)>EX昇竜
・Aドロア、Bドロア、EXドロア(Bドロアだけ不利フレームが2少ない)
先端ガード以外・・・2B~
・超必(昇竜からのダイブ)
暗転返し・・・要らん
ガードボタン押しっぱで立ちガードして5C確定。
離れすぎてたら速攻で6を一回入力して前進。
・潜在(よく飛ぶ昇竜)
暗転返し・・・要らん
5C始動余裕。
■本田
・百貫3種
2B~
・A頭突き,B頭突き
先端ガード以外・・・2B~
※先端ガード後の2Bスカを潰せる前飛びに注意
・超必(回転鬼無双)
近距離・・・2B(空中ヒット)>EXドロア
遠距離・・・暗転返し・・・超必◎、潜在◎
・潜在(真上ビーム>振り下ろし)
密着付近・・・振り下ろしガード>遠B(届くなら遠C)>EXドロア
真上ビーム当たる&2Aギリギリ当たるぐらいの位置・・・ノーチャン
真上ビーム当たらない位置・・・
ボタンガード押しっぱ>真上ビーム見てから4入力>遠B>EXドロア
暗転返しは可能だが、入力が遅れると死ぬ。昇竜×、超必◎、潜在×
■ランスロット
・EXワープ>降下技(無敵付きの中段。は?)
ボタンガードしてC連。昇竜撃つと結果的にコッチが確反
・EXワープ>JB等
ボタンガードして相手の攻め継続、下段で崩されない事を祈る
・超必(1ガードで終了、氷魔法カッコいいポーズ)
暗転返し・・・要らん
近ければガードして5C~
遠ければボタンガード+6連打で近付く>5C~
・潜在(壁に張り付いて急降下、キャミィのアレ)
暗転返し・・・昇竜◎、超必◎、潜在◎
ガードしたら虚無。
☆起き攻めで近B(前転仕込み)>B連・・・
上記のEXワープ2種に勝てるが、超必と潜在に負ける。
読み合い 読み合い
■パー様
・ヴォルカ3種(強化問わず)
5C~
<パー様限定>密着5B>EX波動>遠B>EXドロア
・超必(覚悟はいいか!エネルギーチャージ→突進)
暗転返し・・・昇竜△、超必◎、潜在◎
昇竜は相殺すると具合が悪い。超必の当たる距離なら正面からぶつけて勝つ。
最大チャージされるとガー不なので超必暗転返しが丸い。
・潜在(炎の渦チャージ→炎魔法カッコいいポーズ)
暗転返し・・・昇竜×、超必×、潜在△
密着ならガードボタン押しっぱ+6連打で裏回って微ダ5Cカウンターまで確定。
潜在は近かったら勝てる気がする。近いなら裏回れ。
密着以外は炎の渦が危険すぎてガードしてるしかない。
■ファスティバ
・EXコマ投げ
打撃無敵無し。
・ヘッドバッド
確反無し。微不利。
・EXラリアット
立ちガードで不利。
しゃがむと当たらないので、出せるなら咄嗟の2A>AAA~
・超必1(さぁーて!→打撃)
ガードして5C~
・超必2(今!→投げ)、潜在(見せてアゲル!)
暗転上いれっぱで回避不能。正統派投げキャラの特権。
暗転前垂直JからJD当てるしかない。
■メーテラ
・超必(ウメフラッシュ)
5C~
・潜在(五月雨撃ち)
暗転返し・・・昇竜◎、超必◎、潜在◎
ガードボタン押しっぱ+6連打で裏回り可能。5Cカウンター確定。
■ローアイン
・EX当身
立ちB重ねで当身発生見てから避け(出来るなら)。
確定しないがフレーム有利なので2A>5Bなど行ける。
■フェリ
・EXベッポ(シャーク!弁天)
多段ガードで距離が離れるので遠C>EXドロアが安定。
密着から前飛びめくりJDで勝つ・・・には相当早くジャンプしないといけない。
・超必1(弾)
暗転返し・・・投げ◎、EX昇竜◎、超必◎、潜在◎
暗転見てから前転・・・避けれるが微不利。
密着で暗転前に前ジャンプ>着地直前にJDでカウンター。JD早すぎると負ける。
・超必2(強化技)
無敵無し
・潜在
ガードボタン押しっぱで4連打>避けるかガードしたタイミングからB連打してコンボ
密着で暗転前に前ジャンプ>JD>5B~
☆起き攻め
密着ガードは投げ暴れで酷い目に遭う。
目の前うろうろ>前ジャンプは割と有効だと思う。
■ゼタ
・EX当身>対空技
当身見てから避け入力すれば避けれるが、状況悪い。
・超必
5C~
・潜在
ボタンガード押しっぱ>5C~
■バザラガ
・EX歩き
発生時無敵無し。
ガードしたらワンボタンEX昇竜擦りで必勝?ダメか?
・超必(突進→斧の2ガード)
・潜在(パワーゲイザー)
暗転返し・・・要らん
超必も潜在もボタンガード押しっぱ+4連打で解決。もしガードしたら遠C>EXドロア
パワーゲイザー撃つの遅らせるコマンドがあったら負けてた。見つからなかった。
終わり
1年間で11kg落とした話
2019年で一番長く取り組んでいたコンテンツが
特定のゲームじゃなくダイエットだったので、
その経過を長々と振り返ります。
画像に深い意味はありません。
<1~3月>
記憶が正しければMAXで約83kg。
身長約170cmに対して越えてはいけない一線を越えかけていた。
というか恐らく越えていた。
就職して食費に回す金が増えてから、
週5のカップ麺+おにぎり昼食と仕事帰りラーメン屋のラーメンぶっぱ連打、
マクドナルドのパテ倍ダブルチーズバーガー(パテ4枚)を貪るハイカロリー生活に
運動皆無の生活が5年以上続き、
当然のように肥える、肥える、肥える。そら太るわな。
就職前の食費がカスで痩せていた時期から20~25kg太っていた。
痩せる必要性と焦りを感じながらも、昼食にサラダチキンを貪るだけで満足していた。
典型的怠惰。
そこに転機がやってくる。
ニンテンドースイッチの『Fit Boxing』。
自分のツイッターを確認したら2月の末から始めてたので、
1年じゃなくて10ヶ月で11kgだけど細かいことは気にしない気にしない。
1日30分の有酸素運動により、ファットアップした身体は運動という概念を思い出す。
・・・・・結局1ヶ月しか保たなかったんですけどねー。
プレイした人なら分かるかもしれないが、
シャドーボクシング中ずっとステップ踏んでるせいで、
2階の床が薄い場所でやってると下の階に足音がうるさく響く。しかも床が、しなる。
自分の部屋でやっていたので、床をぶっ壊す恐怖感とも戦っていた。
ただし、ここで辞めた引け目も乗っかって、以降の減量意識への起点になった。
先攻1Tフィットボクシング。1~3kg落ちてたと思う。
<4~5月>
フィットボクシングを挫折して、代わりに導入した運動は、
『”とりあえず”走る』だった。
フィットボクシングのお陰で有酸素運動の効果は実感出来ていたので、
細かい理屈を考える前に、20~30分走るようにした。
“とりあえず”走るは1週間で挫折した。
ご褒美もなく、ただ走るだけというのが死ぬほどつまらなかったからだ。
なので、目的地を定め、そこにたどり着く事をご褒美とした。
CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア。パチンコ屋である。
2018年末から、マンネリ化したゲーセンのゲームよりもパチンコにハマっていた。
ついでにシンフォギア自体にハマっていた。
割と最低なご褒美ではあったが、
行きで20~25分、帰りは歩き中心で気楽に帰るスタイルはかなり丁度良かった。
ゲーセンも30分ちょいで行けたので、バリエーションも出せた。
バリエーションの一つとして、
ジョギングの移動量に対するリターンとしてポケモンGOも遊んでいた。
夏の終わりまでは結構遊んでいた。
歩き狩り(捕獲)が基本になるポケモンGOの操作の質と、
ジョギングに割くリソースの相性が悪かったからだ。
最終的にはiPhoneの不具合でポケGO起動中以外じゃ歩数が反映されなくなって、
キレて引退した。
ジョギングの時に最初履いてた靴が2000円のスニーカーで、
10分走ったら足の裏がやべぇ事になっていた。
長く使う代物に課金するのは基本、
って事で近所の靴屋でランニングシューズを買うことに。
このとき、靴選びの知識が皆無だから安物を避けるようにして、
靴紐の概念が嫌いだったから紐無しの靴が良いと思い、
8000円ぐらいの紐無しウォーキングシューズを購入。
この靴がもう滅茶苦茶に快適で、ジョギング以外でもQOLをバチバチに上げ、
靴の価値観が大きく変えられた。8000円以上の価値は余裕であった。
スケッチャーズの紐無しウォーキングシューズは、
日常生活での使用も含めてマジでおすすめです。
お陰さまで快適すぎて半年で履き潰した。
運動の後はプロテインでたんぱく質を補充すべきという知見を得て、
栄養素の基礎の座学を積むようになる。
座学を積んだ結果、ガチガチに栄養素を考えるのはキャパが足りないと悟ったので、
PFCバランス(炭水化物、脂質、たんぱく質)をフィーリングで調整して、
なおかつ運動時はたんぱく質の補充を的確に行う結論に至る。
至って気付く。コンビニのザバス・ミルクプロテインは神だった。
無理せず楽して、当たり前の生活を積み重ね、
長期的に見て当たり前のように痩せる今のスタンスもこの頃に確立した。
コンビニ昼食のメニューの本格的な見直しもこの時期に行った。
タンパク質は良いけど値段のコスパが酷いサラダチキンを捨てて、模索を開始。
@akamozu_LOV 2019年4月12日
コンビニ飯、サラダチキンより安く腹が膨れて低カロリーな組合せを考えた結果、
ロースハムor味付き卵の塩分で豆腐を食う地獄に辿り着いた。絶対飽きる
実際、1ヶ月も保たなかった。
イートインに豆腐用の醤油を持参して食べると味は悪くなかったが、飽きた。
それに加え、コンビニに置いてる豆腐3パック100円が、
だし醤油付き1パック150円のモノに置き換えられたのが致命的だった。
最終的には食物繊維の必要性にも目を向け、
「納豆(3パック100円)」+「千切りキャベツ(150g100円)」+ α の、
”””最適解”””に辿り着いた。
この2種を合体させて混ぜると見た目は最悪だけどたんぱく質と食物繊維も補充出来て、
付属カラシのお陰で刺激的なテイストと食感になるので味はそれなり。
αの部分に適当な炭水化物を突っ込めば無限にバリエーションが組めるのも相当熱い。
一番良かったのは100円のチゲうどんミニとの3体合体。
5月の末の段階で78kgかそこらだったと思う。年始からの合算で-5kg。
<6月>
なんやかんやあって仕事で1ヶ月弱のあいだ渡米してました。わりと田舎のほう。
このブログの記事にも渡米中のメモがあるけど、関連性はあんまりありません。
デブの人口密度が高すぎたりマツコデラックス体型の三連星を目撃したりして、
標準体型の概念を狂わされそうになったりはした。
晩飯は拒否権無しでメキシコ料理(量とカロリーがヤバい。味は良かった)や中華などの、
外食がほぼずっと続いたせいで、昼食でバランスを摂るしかなくなる。
結果、サラダの計り売りコーナーを利用して、
肉と豆とエゲツない量の野菜を一生貪り続ける羽目になった。
写真を見せた同僚からは豚の餌呼ばわりたし、実際おれもそう思う。
でも自制しないと無限にファストフードと砂糖水湧いて無限に太れるでしょあの国・・・
滞在3日目でアメリカほぼ飽きたよ・・・
滞在中は夜中に外をジョギングとか怖すぎて出来なかった代わりに、
ホテル内にトレーニングルームがあったので、
そこのランニングマシンやダンベルをブン回して運動量を補完していた。
Amazonプライムビデオのアニメやシンフォギア毎日配信といった、
アニメの公式配信がアメリカじゃリージョンなんたらに引っ掛かって観れず、
ホテルでの休みがあまりに余ったお陰で走る時間とモチベは割とあった。
シンフォギア観ながらランニングマシン擦りたかった。
帰国時点で76.5kg。-1.5kg。あの国でコレはえらいぞ(自画自賛)
<7~8月>
渡米前の生活に戻っただけなので特筆事項は無し。
滞在中の豚の餌と比べて納豆+キャベツが美味すぎて感動したっていうのと、
『ダンベル何キロ持てる?』に影響受けて、
録画アニメ消化中にダンベル二刀流で振り回してたってだけ。
夏の間は家庭用ゲームで遊ぶタイトルが多くなかったので運動自体は捗った。
75.0kgで-1.5kg。減量のペースは落ちてきたが増えちゃいないので問題ナシと判断。
<9月>
『ドラゴンクエストウォーク』がサービス開始。
始まるまえから「これはおれ向きのゲームだ」って事で、
サービス開始前からやる気十分のまま全力でプレイ。
ポケモンGOと違ってオート戦闘の使用がジョギングと相性いいどころか、
経験値効率を上げようとして大幅に強い雑魚敵と戦い続ける為に、
オート戦闘で死闘>ツボ割って回復>次の戦闘終了前に次のツボまでシャトルラン
という効率を人質に取られた地獄のループを繰り返し、走り抜けた結果、
1週間で90kmを走破して1kg減量した。
9月の末の合算で73kgの-2kg。
<10~12月>
ドラクエウォーク自体は今も継続して遊んでるけど、
強くなりすぎて歩いて遊ぶメリットが無くなったせいで、
自転車に乗ってドラクエウォークするようになる。
優先順位はあくまでゲーム>減量だからね、仕方ないね。
休日に自転車50km転がしたりとかしたけどケツが痛くなっただけだった。
外が寒くなり、ジョギングのモチベも落ちて家庭用ゲームを消化する日々が増える中、
奴はやってきた。
『リングフィット アドベンチャー』。
無事に出産しました。
このゲームはダンベルアニメの後に投下されたのが最ッッ高のタイミングだったと思う。
まぁいうてプレイ頻度は低いけど家で筋トレする手札が増えたのはとても大きい。
フィットボクシングほどうるさく無いし。いやプレイ中めっちゃ叫んでるけど。
というわけで、12月下旬の現在は72kgの-1kg。
1年通して緩やかに体重を落とすのに成功しました。
もちろん今で満足しきってる訳じゃなく最終目標の65kgになるか、
体重ありきのマッチョにクラスチェンジするまでは終われません。
ていうか腹の肉が落ちん。助けてくれ~~~
おわり