akamozu_LOVの日記

我が砂上の楼閣

【雑記】アメリカ滞在所感/携行品レビュー

現在、故あってアメリカの田舎に約2週間の滞在中。これが初渡米。初海外ではない。

 

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そして今、暇を持て余してる割にやれることがキーボードを叩く事しかなく、しょーもない文章でも作ってます。ツイッターは無駄に通信データ量使いすぎるののと出て欲しくないタイミングでエロ画像出てくるのがクソ。

 

 

 

アメリカのここがアメリ

・全部デカい

道も家も建物も人間も食料もデカすぎる。あと「ザ・平野」らしい広い草原がその辺にある。

・住宅がアメリカっぽい

仰天スクープの殺人現場の映像で出てくるやつ!

・えげつないデブが多い

えげつないデブ3デブ3普通3マッチョ1の割合でデブが無限湧きしてくる。標準体重の価値観狂わされるし肥満大国は伊達じゃない。

スーパーのレジに並びに行ったらマツコデラックス体型のおばさんが3人佇んでいた。ラーメン三銃士じゃねえんだぞ。

・日照時間が長い

午後9時で夕焼け空なんだから頭おかしくなる。これはアメリカ内でも地域差あるんだろうけど。

 

■困った事

・言葉の壁

まず発音がネイティブ過ぎて聞き取れん。聞き取とれても意味がわからん。

コチラのエクスキューズミーから始まる一方的な会話は通訳アプリでまだなんとかなるが、英語での簡単な返事が咄嗟に出せない。意思疎通が難しい。

・カロリーが多すぎる

アメリカらしい食生活に身を委ねてたら砂糖と塩と炭水化物しか食わなくなるのがヤバい。意識してプロテインと野菜摂って律するしかない。少し前からダイエットに取り組み出してたお陰で、そこら辺の知識が揃ってて自衛のプランを立てれるのが助かった。

アマゾンプライムでアニメが見れない

予めダウンロードしていたビデオはともかく、国内でストリーミング視聴、ダウンロード可能だったアニメやら何やらがほぼ全滅。YouTubeの公式配信アニメも死んでる始末。

海外でも視聴可能なのはせいぜいドキュメンタルとカリギュラくらい。アマゾンズ2期もあるけど1期観てないしなぁ…

 

<携行品レビュー>

アメリカに持って行ったり持って行かなかったりしたモノの話

 

 

評価は4段階

 

【トラベル財布】☆☆☆☆

海外旅行向けのデカい財布。ボールペンとパスポートが余裕で入る。

まぁまぁの頻度でパスポート提出を要求されるのもあって、カード等と一括管理できるのは使い勝手が良い。

 

【USB充電口付き電源タップ】☆☆☆☆

コンセント事情を雑に一括で解決してくれる。

アメリカのコンセントは日本のソレと同じで、供給電源が120Vなのは深く考えなくてヨシ。

マーリン孔明電源タップ

 

【モバイルバッテリー】☆☆☆☆

スマホの電池切らしたら再起不能-リタイア-なので必須。。タブレットも充電可能なので、

20000mAh以上の大容量が好ましい。おれは予備含め2個持っていきました。

 

【調味料】☆☆☆☆

現地のジャンクフードばかり食ってると味覚がバカになるしマーケットには日本でお馴染みの調味料もないので、日本の味に飢える。だし醬油は究極調味料、しかし液体のは容量がデカすぎるモノばかりでスペース圧迫するのがネック。

ヒガシマルの粉末スープで妥協するのも悪くない。

 

【お茶漬けの素、インスタントみそ汁】☆☆☆☆

今回のアメリカ行きには永谷園の梅茶漬けだけを持って行った。梅干しのテイストとお茶漬けのサラサラ感触は、胃が浄化されていくのを堪能できる。控えめにいって神。しかも省スペース。サトウのごはんも持参したが、米は現地調達で妥協してもいいと思う。

お茶漬けと同様の理由でみそ汁もマスト。どちらがいいかは好みの問題で。

 

【サトウのごはん】☆☆☆

ライス自体はそのへんのマーケットでも食える。サトウのごはんの強みは、カップ麺と比べ地味に省スペースなのと不意なオコメシック(ライスシックではない)に対応できるところ。

 

カップ麺】☆☆

アメリカの飯で太って持ち込んだ日本の飯でも太んの?食べたくなる気持ちは分かるが。

 

【マルタイの棒ラーメン】☆☆☆

カップ麺より省スペース・味が安定してる点で有利。ただし鍋が使えない環境だと単体完結してくれない。ダイソーの耐熱容器も欲しくなりそう。

 

タブレットPC】☆☆☆☆

Windows10内臓、軽い、ちっちゃい、モバイルバッテリーで充電出来る、ネットが出来る、Office使える、キーボードある、PCゲームも出来る。出来ることをトータルすると相当偉いガジェット。

渡米前に3,4万で買ったTransbook mini T103HAF。値段も性能も安めなのでポンコツに片足突っ込んでるし出来るPCゲームも古めの作品に限られるが、環境水準は満たしてる。

タブレットPCに興味のある人はメモリが8GB以上の奴を買いましょう。

 

ニンテンドースイッチ】☆

惰性で持っていくのはダメだってよくわかった。

今の世の中ならスマホタブレットがあってソッチの方が用途が広いし、携帯性において3DSやvitaにも劣る。

遊ぶ意欲のあんまりないゲームを、カスみたいなコントローラーが左右に付いた重たい本体グリップし続けてプレイしてるとイライラしてくるのが本当によくない。しかも充電器含むとスペースをそこそこ食うしかさばるんだから、粗大ゴミと大差ない。

本当に遊びたいゲームがあるなら迷わずピックすべき。今回はそうじゃなかったのが敗因。

 

【ポケットwi-fi】☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

オタクは通信制限が掛かると死ぬ生き物なのので最低でも1GBプランにしましょう。

パケット使い込んで通信制限掛かってからも250MB程度はまだ舞えるらしい。

 

【有線イヤホン、bluetoothイヤホン】☆☆☆☆

イヤホンなりヘッドホンでゴキゲンなソング流しながら働く人が多いねこの国。

関係ないけどゴリゴリの大型バイクに乗って音楽を爆音で流しながら走ってるオッサンを目撃した。めっちゃアメリカンだった

 

【ゴミ袋】☆☆☆☆

洗濯物の仕分けや大小問わず袋が欲しいとき等、雑に便利で省スペースなグッドスタッフ。

 

【洗剤】☆☆☆☆

滞在先は2019年とは思えないクッソ古いコインランドリーが今も主流で、洗濯機を回す度に大量のクォーターダラー(25円玉)を要求されて面倒だった。両替のための会話も面倒。

そんなレガシーランドリーだから当然、洗剤は自分で調達するしかない。コインランドリーのお世話になる長さの滞在なら必ず出番が来る。

 

【歯ブラシセット】☆☆☆☆

脳みそが砂糖でやられてる肥満大国なのにアメニティーに歯ブラシないとかうせやろ???必須。

 

 

 

終わり。早く帰国してシンフォギア配信追いつきてぇ

ボンバーマンワールド(AC版)自力攻略の近況報告

 こんにちは。こんばんは。

 

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10月初旬にボンバーマンワールドの記事を書いて以降、たゆまぬ連コと5面以降の攻略が進み、

「残機を稼いでクリアするだけ」

「まぐれ有りでノーミスクリア」

は一応可能になりました。

 

今は4-6の4面ボスが一生安定しない。

前の記事で「大げさに避けて爆弾置けばOK」とか書いてるけど敵のクソデカ接触判定(見た目の倍近くある)との接触事故で死ぬか、数と移動速度の圧で挟まれてハメられて死にます。祈祷力が高ければ勝てる。このテキスト書いたやつはアホだな!

開幕から数ダメージ与えるパターンを探しつつ最後は気合。そして死ぬ。そして1クレ分の目的が4面ボスの攻略に絞られて周回してたら、主に前半のプレイングが仕上がってRTAじみてきた。ってのが現状。

 

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【世界の爆男】ボンバーマンワールド(AC版)紹介・自力攻略メモ【1面~4面】

こんばんは。こんにちは。

 

 

 

 

近所のゲーセンには絶賛稼働中(台数少ない)の

 

ボンバーガール』

 

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が置いてないので、

 

代わりに

 

 

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これを定期的にプレイしてます。

 

 

【作品紹介】

ボンバーマンワールド」

ファミコンボンバーマン2とスーパーボンバーマン1の過渡期、

1992年に発売したアーケード作品。

製作はハドソンではなくアイレム

ステージ毎にリセットされるパワーアップや爆風が壁に当たると左右に爆風が分かれる『分裂爆弾』等、独自の仕様を多く持つ。

 

敵の性能と殺意非常に高く、能力リセットの仕様によりスーファミ作品の1人用モードのような

『リモコン・壁抜け・キックの装備モリモリで無双プレイ!』

とは無縁のゲーム性で、家庭用気分でナメてかかると瞬殺されます。主に1-2から。

インカムを稼ぐアーケード作品に相応しい「プレイヤーを本気で殺しに来る」ボンバーマンです。

 

ただし、敵とアイテム配置にランダム性が一切無く(ボーナスステージ除く)、

攻略パターンさえ用意出来れば大体なんとかなる。構築するのが大変なんだがね・・・

 

自力クリアを目指してかれこれ100クレ近く遊んだものの、未だノーコンクリアに至らず。以下、現状の攻略メモ。

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【FGOアーケード】浅瀬でパチャる、「グレイルウォー」

 

こんばんは。

 

 

初動特化集金装置(以下、FGOアーケード)、皆さんはもう遊びましたか?世間的にはガチャを回すのがメインコンテンツのクソゲー扱いですが、実際ガチャは回す行為自体が相当負けの沼だと思いますし、原作唯一の長所でもあるストーリーの存在しない1人用モードのグランドオーダー(以下、ゲー無)は本当に虚無のクソゲーだと思います

 

しかし全国対戦ことグレイルウォーは現在、実力に応じたランクシステムが存在せず、事実上のフリーマッチなので敷居が底辺レベルで低いです。

完成度やバランスはさておき、現状のグレイルウォーは北京原人が鈍器を担いで戦うようなゲーム性なので原始的な面白さがあります。

オデ、タタカウ!テキ、タオス!

原始時代、楽しんでいけ。アケGOは癒し

 

マッチングはプレイヤーレベル(ゲー無やっても上がる)で決まるらしいです。

なので、金を払ってゲー無と向き合い鯖を育てる苦行は避け、カードが揃ったらさっさとグレイルウォーを遊び、下記の水たまり級の浅瀬のワザで相手を溺れさせて気持ちよくなりましょう。

 

 

①操作知識

・attackボタン

3段攻撃(+EXアタック)。

近距離と遠距離でロックオンのマークと攻撃方法が変わる。

クイックは攻撃の発生が早く、バスターは発生が遅い。後の説明は割愛。いらんよな?

攻撃後は(CHANCE‼︎)と表示されて隙を晒すが、回避でキャンセル可能。

2段目>回避>3段目攻撃できたっけ?調べてません…。

・ターゲットボタン

長押しするとタゲ中の相手をZ注目する。(Z注目…TPS視点でカメラを的に合わせること。)

短く押すとターゲットが切り替わる。

3vs3なので1度押しただけじゃタゲりたい相手へと切り替わるとは限らず発狂します。あと横殴りされる等で強制的にタゲが変わるっぽいです。

画面右の敵アイコンを押せば任意の相手へ確実に切り替えれます。ミニマップの番号と位置で状況を把握できるとグッド。

・魔力

いわゆるスタミナゲージ。ダッシュと回避で消費。

一定時間使用しないと一気に回復します。

乱戦で魔力切れを起こしてattackボタンを押すと、無防備になった挙句フルコンを叩き込まれていきなり死にます。そうなる前に逃げて回復が吉。

最初はダッシュの使い道を[逃げる時・遠距離での位置取り・奇襲]だけに絞ったほうがいいかも。

魔力管理がちょっとマトモになるだけで、全く出来てない相手をボロクソにしばけるようになります。いやホント。

 

②立ち回り

・1vs1の流れ

【差し合い>回避合戦>退却】の順。

少なくともセオリーが固まってないうちはこうなります。

差し合い……攻撃をガードさせたら有利、避けられたら不利。

ダッシュで踏み込んで当てるか相手の空振りを待てばOK。

回避合戦……攻撃をガード→回避→空振りに反撃→回避→相手の空振りに反撃→…

よく発生する。魔力切れでattackボタンを押すと死ぬ。

退却……魔力が切れる前に相手から離れる。

退却中に相手が空振りすると大チャンス。殴られたらガードしきってから離れましょう。

で、ここに視界外からの闇討ちや2vs1の要素が混ざります。闇討ちはミニマップを見て頑張って生き延びましょう。2vs1はとにかく逃げろ。

・アーチャーという生き物

アーチャーを代表とする遠距離攻撃が飛び道具のサーヴァントは近接特化のサーヴァントと比べて魔力量が3と少ないものの、離れて飛び道具をガンガン飛ばすだけで相手のHPや魔力を削り、雑に離れた位置から闇討ちもこなせます。

グレイルウォーという名のチャンバラごっこに火縄銃を持ち込んだド外道。それがアーチャー。ああ、最強キャラだとも。

 

一番簡単な殺し方は最後に書きます。

 

③強礼装

・死の芸術

鯖しか居ないグレイルウォーでは無凸でもダメージ25%のイカれた常時バフ。悩んだら持たせましょう。

・援護射撃

無凸でダメージに+400の固定値を追加。

ガードの上から貫通するって聞いたけど、貫通してる気がしない。

なんにせよ、牽制技を振れる回数が多い飛び道具持ちとはすこぶる相性が良い。

カレイドスコープ、虚数魔術

原作から数字が半分になってるけど再現したらゲーム壊れるからしょうがないね。

NP100まで貯めれる可能性がグッと高まる。でもおれは宝具使うムーブを知らないので何も語れません。

 

 

 

 

④強キャラ

・エミヤ、アタランテ

最強キャラ。理由は前述の『アーチャーという生き物』の通り。attackボタンを連打してるだけでもう強い。

別に弓しか打てない訳じゃなく、エミヤは攻撃中にタゲが近距離に変わった瞬間、弓を捨てて干将・莫耶で切り掛かります。アホか。

アタランテは持ってない・触ってないので優劣は付けません。アーツクイックが矢を2連射するのが長所らしいよ。

・キャスニキ

アーチャー共と同じく飛び道具持ち。

遠距離クイックの攻撃範囲がとにかく広く、回避が困難。

中距離で適当に振ってるだけでも圧がある。精密射撃とも相性が良い。

・エリちゃん

環境メタ。無知なアーチャーなら瞬殺できる。

弓メタ性能を抜きにしても、バスターが突進力・火力共に極めて優秀。

気分はソルのファフニール。クリも絡むと弓兵が1コンボで余裕で死にます。シッショー!

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・アルトリア

星5パゥワァでぶん殴る。以上!

補足すると、耐久力と魔力量の高さによる立ち回りが武器です。すまないさんも同様。

8月のギルガメッシュ追加でもれなくセイバーの環境悪化が確定しちゃってるもよう。

同じく星5のヴラドはとりあえずゴミです。脆い。

ヴラド、原作の防御力アップとガッツ付与が第2・第3スキルにある=ゲー無をやれなんて事はクチが裂けても言えんでしょ……。

・メドゥーサ

どうやら滅茶苦茶強いらしいけど具体的に何が強いのかは触ってないし知らないんだ。すまない……。

 

⑤浅いアーチャーの殺し方

1.アーチャーの射撃を時計回りに移動して避けつつ距離を詰める

2.アーチャーが射撃3段打ち切る瞬間に真横から殴れる距離までダッシュで寄る

3.するとアーチャーがコチラから離れるように回避で逃げだす

4.更に追いかけて回避の硬直をブン殴る

5.アーチャーの魔力が2以下の状態で近接戦開始。超有利

 

4.のブン殴る、を死の芸術担いだエリちゃんバスター3連で実行してモロに通ると大抵殺せます。魔力管理出来ずに回避出来ないアーチャーなら尚更死にます。

逆に自分がアーチャー側ならこの状況になる前に全力で逃げることを優先しましょう。

 

魔力管理は大事って事だな!

 

 

◼︎まとめ

ゲー無やる価値なし

(CHANCE!!)を狩れ

回避の硬直を狩れ

タゲはアイコンタッチでも弄れる

魔力管理は超大事

無駄にダッシュするな

厨キャラはアーチャー。使え

厨礼装は死の芸術と援護射撃。使え

 

そして、上記の現状からして8月追加のギルガメッシュが環境を微粒子レベルで粉々にしそうということ。やべぇよ…やべぇよ…

 

 

 

以上。お疲れ様でした

 

【LOV4】ストーリーモード・4面ハード攻略メモ

こんにちは。

 

 

4面ハードの難易度、ライン越えてきたな・・・?

15クレぐらいをドブに捨て捧げてデッキと攻略を詰めた。せっかくなので記事に残していくスタイル。

 

 

二度とやらんわ一回しかクリアしてないものの、考える事を減らしたのでムーブは再現し易いはず。

(録画環境無いので動画は)ないです。誰か代わりに上げてもいいよ(小声)

 

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【ミリオンアーサー アルカナブラッド】3日リース防備録

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格ゲー初中級者の書くほぼほぼ自分用の浅いメモ。

役に立つかはアナタ次第って事で。

 

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【ドラクエ11】スキルパネル性能所感【ネタバレ避】

こんばんは。

 

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ドラクエ11が控えめに言って神ゲーだったので、なんか長文書きたいなと思って、「○○○の△△△が強い!」みたいな雑い攻略記事を書き起こしました。

 

記事タイトルに【ネタバレ避】って書いてるものの、クリア後の性能もストーリーに触れない程度にやんわりと触れます。

 

お覚悟を。

 

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